ИИ-лето 2026: могут ли архитекторы отдыхать, пока нейросети работают?
В мае в Нижегородской области в очередной раз собрались архитекторы и эксперты по ИИ. Это был шоукейс о том, как нейросети меняют профессию, — но в отличие от многих разговоров на эту тему — экспериментальный, практичный, в меру шутливый и в полной мере полезный. Вывод простой: расслабляться пока рано, но и лета никто не отменял! А о конкретных результатах и впечатлениях с удовольствием рассказываем ниже.
фото: Маргарита Сесорова
От BASICа до ИИ и от отдыха до работы
Организатором шоукейса выступила нижегородская команда «Ниша» — архитекторы, которые делают архвиз, цифровые продукты и события. Ребята организуют в июне-июле то самое «ИИ-лето 2026», и на разогрев-превью пригласили ключевых нижегородских архитекторов: бюро Стаса Горшунова «Гора», НПО «Архстрой», студию «DUTCH», «ГорПро», «АМ-Project», Plombir, мастерскую «ТМА Быкова», команду dreamlaser и другие.
Чтобы разобраться, могут ли архитекторы заниматься чем хотят в то время, как ИИ за них «вкалывает», выбрали на редкость удачное место: отель BASIC в городе Ворсме, на живописном берегу озера Тосканка. Говорят, в расположенном здесь на острове монастыре «базировались» итальянцы, которым окружающие пейзажи напоминали родину и Тоскану. Теперь Тосканка привлекает сапбордистов и дайверов: под озерными водами скрываются эффектные пещеры. Да и в целом рельефные берега давно облюбовали местные жители для купания и прогулок. Так что когда строили отель BASIC — локация уже была, как говорится, намоленной.
Очаровательные домики, умостившиеся на склонах озера по пути от проезжей части к проходу к монастырю, спроектировала команда Nord Domos, известная отелем и спа на Куршской косе в Калининградской области. Причем хозяева BASIC на «базовых потребностях» останавливаться на собираются: у первой лэнд-арт-аботы «Камни» Даниила Пирогова из нижегородской галереи FUTURO скоро появятся достойные соседи.
А «сердце» базы отдыха — центральное общественное пространство с кафе-рестораном и гостиной под куполом. Изящное деревянное строение спроектировала еще одна архитектурная мастерская из Нижнего Новгорода — бюро «Да». Именно здесь развернулось основное действо шоукейса от «Ниши». Поиск границы между автоматизацией и человеческим подходом превратился в поиск общего языка — с искусственным интеллектом, естественными законами природы и друг с другом.
#ЧтоЗаМАФ: тизер конференции в Нижнем Новгороде
Итак, в чем же состоял шоукейс? Помимо обмена опытом работы с нейросетями эксперты-спикеры делились итогами практического задания — с помощью ИИ-разработать концепцию МАФ (малых архитектурных форм) для двора Дома Архитектора, где 25 июля пройдет конференция «Ниша.Архитекторы и искусственный интеллект». Партнерами и авторами техзадания выступили дирекция Дома архитектора и компания RVS 3D (3D-печать из бетона), которая реализует спроектированные с помощью нейросетей объекты. К июльской конференции готовые МАФ будут установлены на территории Дома архитектора.
Архитектор, руководитель проектных групп IND Николай Фанеев рассказал о своей части работы над задачей. Вместе с ИИ он должен был сформулировать идею и образ МАФ, определить их функцию (посадка + дополнительные сценарии), разработать цельную форму, учесть ограничения технологии и подготовить на выходе такой пакет: референсы, визуализации, план/фасад/разрезы с размерами, концептуальное описание, параметрическое описание формы (словами и цифрами).
Николай сравнил работу с ИИ с постановкой задачи внутри команды: как раньше было важно грамотно объяснить задачу визуализатору или BIM-специалисту, так теперь нужно уметь разговаривать с нейросетью и давать ей хорошее понятное ТЗ. Эксперт рекомендует тренироваться на базовых задачах и обучать интерфейс: просить проанализировать техническое задание, структурировать документ, сформулировать тезисы, сделать изображение по описанию или по эскизу.
С помощью ChatGPT и Nano Banana, а также собственных эскизов архитектор предложил несколько версий МАФ, в которых образ извилистой реки становится ключевой метафорой Нижнего Новгорода как города на слиянии двух рек.
В то же время Николай отметил, что для составления ТЗ вместе с нейросетями им не хватило локальных инсайдов. В качестве слогана ИИ предложил довольно лобовое «Река здесь не пейзаж, а аргумент», что не слишком точно передает нижегородскую идентичность. Удачными он не назвал и попытки использовать аутентичные орнаменты, поскольку не удалось получить приемлемого параметрического описания формы, сгенерированной на их основе.
Тем не менее, по мнению Фанеева, ИИ таки способен взять на себя рутинные действия и освободить специалистов для более сложных и авторских задач.
Эстафету подхватила Алина Черейская, архитектор и партнер SA lab и CEO Spellshape. Она предложила использовать AI в роли ассистента или соавтора, а не просто «генератора красивых картинок». Архитекторам можно начать с внедрения LLM (Perplexity) в архитектурные задачи, постепенно включая создание формы (Spellshape), агентов или мультиагентных систем (Codex или Claude Code). Архитектурный AI-пайплайн сегодня должен выглядеть так: не «промпт → картинка», а «данные → контекст → сценарии → архитектура».
Алина подсветила и глобальный сдвиг в профессии: от архитектора — к archipreneur: «Архитекторы больше не ограничены пространством и могут создавать свои приложения, софты, плагины. AI не просто ускоряет работу — он делает профессию объемнее».
В шоукейсе Череяская показала, как из изображения создать трехмерную геометрию для 3D-печати, превратив одну скамейку в линейку малых архитектурных форм с модульным принципом. Отметив ограничения существующих image-to-3d моделей, она продемонстрировала, как придуманный ею алгоритм превращения текста в форму Spellshape их решает, создавая живую геометрию в редактируемом формате live.obj.
Завершая образовательный блок, основатель студии архитектурной визуализации NishA и сервиса nisha.app Никита Шкилёв рассказал о популярных инструментах, используемых в 3D-визуализации архитекторами и художниками. На примере авторских инструментов и сервиса Nisha.app он показал, как быстро создать детальный ИИ-рендер бетонного МАФа и вписать его в реальное фото пространства Дома Архитекторов в Нижнем Новгороде. Эксперт отметил, что авторский сервис визуализации открывает большие возможности при создании архитектурной презентации, позволяет контролировать процесс, проводить быструю ретушь и задавать режимы стилизации, не теряя в качестве и детализации изображения.
Архитекторы vs нейросети: дебаты, где победила дружба
Какой шоукейс без своего шоумена? Им стал Андрей Киселев, сооснователь и руководитель экспериментальной мультимедийной студии SINTEZ.SPACE. Главный вопрос мероприятия — могут ли архитекторы отдыхать, пока нейросети работают — он разбил на несколько этапов-туров: могут ли — пока нейросеть пишет техническое задание; могут ли — пока нейросеть делает концепцию; могут ли — пока нейросеть чертит 3D-модель; могут ли — пока нейросеть рисует визуализацию.
А присутствующих архитекторов Андрей разбил на команды — соответственно, «рабочих лошадок» и «тех, кто на расслабоне». В каждом раунде им за одну минуту стендапа (с предварительной подготовкой) необходимо было убедить зрителей, что архитекторы действительно могут — или никак не могут — отдыхать, когда работает ИИ.
Зрителям, которые выбирали победителя каждого раунда онлайн, кажется, пришлось тяжелее всех. Пока руководитель «Горпро» Максим Горев объяснял, что техническое задание невозможно полноценно объяснить машине, а промты приходится формулировать «как для детей», Кирилл Пернаткин, основатель архитектурной студии DUTCH, передал слово «Алисе», которая напомнила, что работа с ИИ может снижать уровень стресса и помогать избегать эмоционального выгорания. Пока переметнувшийся на финальном этапе к «рабочим лошадкам» Пернаткин рассуждал о необходимости контролировать процесс визуализации — Стас Горшунов демонстрировал суть поговорки «ГОРА не идет к Магомету, поэтому Магомет идет к ГОРЕ». И только обсуждая создание концепций «релаксирующий» Дмитрий Соколов (Plombir) и не дремлющий Максим Горев дружно расслабились и исполнили совместный этюд в положении полулежа (очень не хватало в этот момент проектируемых МАФов для двора Дома архитекторов). В этом раунде «архитекторы-чилеры» победили. Ну, а в общем зачете счет ожидаемо сравнялся.
По мнению Юлии Лысовой — архитектора, руководителя nisha.team и продюсера проекта «ИИ-лето», — для профессионального сообщества подобные встречи ценны как раз возможностью выйти из формальной рамки и честно обсудить изменения, которые прямо сейчас происходят с профессией: «Нейросети меняют не столько саму архитектуру, сколько способ мышления и работы: доступ к информации, скорость генерации концепций и визуальных решений стали практически мгновенными. И это трансформирует как начинающих специалистов, так и опытные бюро. Если мы не поймем, как конкретно меняется наша профессия, мы не сможем повлиять на эти изменения».
Один из ключевых выводов шоукейса — что без осмысленного подхода нейросети остаются лишь инструментом без содержания; ключевой навык работы с ними сегодня — умение грамотно ставить задачи, формулировать запросы и тщательно отбирать результаты, а не создавать «готовые решения».
А главное — в работе с ИИ особенно ценен итерационный процесс: чем больше попыток, ошибок и проб, тем сильнее итог.
Шоукейс «Ниши» в Ворсме — тоже своего рода итерация. И шаг к тому, чтобы в будущем творческий союз архитекторов и ИИ стал еще крепче и продуктивнее.
До встречи «ИИ-летом»!